W poprzednim wpisie opowiedziałem Ci o tworzeniu Mazera. W tym tygodniu opiszę proces wydawania gry w Google Play Store oraz Steam.
Początkowo zakładałem, że Mazer będzie dostępny jedynie na telefony z system operacyjnym Android. Okazało się jednak, że nic nie stoi na przeszkodzie, bym mógł go wydać także na komputery stacjonarne. Kod źródłowy prawie się nie różni dla każdej z tych platform dzięki użyciu biblioteki LibGDX, o której opowiem Ci w następnym rozdziale.… zobacz więcej...