Do kursu Tworzenie gier w języku Java dodałem nowy rozdział: Klasa Actor i wykrywanie kolizji
Z artykułu dowiesz się jak wykorzystać klasę Actor w swoich grach oraz jakie mechanizmy wykrywania kolizji udostępnia nam LibGDX.
Zapraszam do czytania!
Kurs tworzenia gier w języku Java – Klasa Actor i wykrywanie kolizji