Spis treści
Obwód trójkąta z pobranych danych¶
Napisz program, który pobierze od użytkownika trzy boki trójkąta, policzy jego obwód i wypisze wynik na ekran.
Pobrane słowa w odwrotnej kolejności¶
Napisz program, który wczyta od użytkownika trzy słowa i wypisze je w odwrotnej kolejności, niż podał je użytkownik, oddzielone przecinkami. Dla przykładu, gdy użytkownik poda:
- Ala
- ma
- kota
To program powinien wypisać kota, ma, Ala
Liczba znaków w słowie¶
Napisz program, który wczyta od użytkownika jeden wyraz i wypisz liczbę znaków, z których się składa. Dla przykładu, dla podanego słowa nauka wypisze 5.
Sprawdź w dokumentacji JavaDoc dla typu String jak dowiedzieć się z ile znaków składa się tekst przetrzymywany w zmiennej typu String:
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/String.htmlWynik rzeczywisty¶
Zmień poniższy kod, by wynik wypisany na ekran nie był liczbą zaokrągloną do całkowitej wartości, lecz zmienną rzeczywistą (z częścią ułamkową):
public class ZadaniaWynikRzeczywisty { public static void main(String[] args) { int x = 5; int y = 2; double wynik = x / y; System.out.println(wynik); } }
Wielkie litery¶
Napisz program, który pobierze od użytkownika słowo i wypisze je z małymi literami zamienionymi na wielkie. Skorzystaj z metody toUpperCase typu String.
Pole koła o podanym promieniu¶
Napisz program, który policzy pole koła o promieniu podanym przez użytkownika i wypisze wynik na ekran. Promień koła powinien być liczbą całkowitą – do jego przechowywania użyj zmiennej typu int.